Notions d’Animation |
Comment lire une réf d’animation
Auteur: Davy Chang
Comment décomposer, analyser et synthétiser une référence de cycle de marche.
Auteur: Davy Chang
Comment décomposer, analyser et synthétiser une référence de cycle de marche.
Réf balle rebondissante 1/2
Auteur: Eleanor Hazael
Comprendre le mouvement avec une vraie balle filmée qui rebondit.
Auteur: Eleanor Hazael
Comprendre le mouvement avec une vraie balle filmée qui rebondit.
Réf balle rebondissante 2/2
Auteur: Rafal Krukl
Comprendre le mouvement avec une vraie balle filmée qui rebondit.
Auteur: Rafal Krukl
Comprendre le mouvement avec une vraie balle filmée qui rebondit.
Se déplacer et utiliser 3DS Max
Auteur: Davy Chang
Utilisation d’un rig conventionnel (hors Biped et CAT) dans l’univers 3D.
Auteur: Davy Chang
Utilisation d’un rig conventionnel (hors Biped et CAT) dans l’univers 3D.
Rig et animation d’une balle
Auteur: Davy Chang
Processus de création d’un balle avec son rig et animation de rebond sur place.
Auteur: Davy Chang
Processus de création d’un balle avec son rig et animation de rebond sur place.
Préparation et organisation d’une scène pour l’animation |
Insérer une séquence animée
Auteur: Davy Chang
Pour l’animation en rotoscopie il est conseillé d’insérer une séquence animée directement dans le viewport.
Auteur: Davy Chang
Pour l’animation en rotoscopie il est conseillé d’insérer une séquence animée directement dans le viewport.
Animation avec rotoscopie |
Backflip avec rotoscopie
Auteur: Davy Chang
Animation Biped avec référence. Placement des positions clés et positions extrêmes.
Sources
Auteur: Davy Chang
Animation Biped avec référence. Placement des positions clés et positions extrêmes.
Sources
Speed Vault avec Biped
Auteur: Davy Chang
Animation Biped avec référence. Placement des positions clés et positions extrêmes.
Auteur: Davy Chang
Animation Biped avec référence. Placement des positions clés et positions extrêmes.
Climb wall avec Biped
Auteur: Davy Chang
Animation Biped avec référence. Placement des positions clés et breakdown.
Auteur: Davy Chang
Animation Biped avec référence. Placement des positions clés et breakdown.
Animation Capoeira
Auteur: Davy Chang
Processus d’animation dynamique avec rotoscopie, sans commentaire.
Auteur: Davy Chang
Processus d’animation dynamique avec rotoscopie, sans commentaire.
Animations avancées |
Layer d’animation Biped
Auteur: Davy Chang
Les layers d’animation Biped pour gérer les doigts d’une main alors que ça bouge déjà dans tous les sens.
Auteur: Davy Chang
Les layers d’animation Biped pour gérer les doigts d’une main alors que ça bouge déjà dans tous les sens.
Animation expertes |
Gimbal lock
Auteur: Davy Chang
Explication d’un phénomène particulier, perturbant et pénible que tous les animateurs rencontrent un jour : gimbal lock.
Auteur: Davy Chang
Explication d’un phénomène particulier, perturbant et pénible que tous les animateurs rencontrent un jour : gimbal lock.
Gimbal lock
Auteur: GuerillaCG
Une vidéo en anglais qui explique le phénomène du gimbal lock. La méthode est très décomposée et pédagogique.
Auteur: GuerillaCG
Une vidéo en anglais qui explique le phénomène du gimbal lock. La méthode est très décomposée et pédagogique.
Le système Quaternion
Auteur: 3Blue1Brown
Une vidéo en anglais pour expliquer ce qu’est un système quaternion. Connaître cette méthode de repère dans l’espace est un plus.
Auteur: 3Blue1Brown
Une vidéo en anglais pour expliquer ce qu’est un système quaternion. Connaître cette méthode de repère dans l’espace est un plus.